Minecraft skin maker · AI workflow

AI 生成 Minecraft 皮肤工作流。

支持文生皮肤、图生皮肤、上传皮肤继续编辑、标准 64×64 展开图输出和实时预览。 通过设置页配置图片模型接口后即可开始生成。

Workflow

生成与编辑

API Config

图片生成接口

请配置自己的 API,然后选择功能开始生成。

上传角色图、头像、草图或已有皮肤,AI 会按描述转成 Minecraft 皮肤。

生成出的皮肤会自动进入编辑器。右侧 64×64 展开图可直接像素绘制。

关键保证:API 返回图不会被直接当成皮肤。系统会把它作为参考输入,再编译为标准 64×64 Minecraft 皮肤 UV 展开图,避免生成“一张不知道是什么东西的图片”。

Preview & Editor

皮肤预览

上传编辑器

64×64 像素贴图

皮肤贴图

等待生成

选择文生皮肤、图生皮肤,或上传已有皮肤编辑。

01

文生皮肤

把提示词封装成 Minecraft 64×64 UV 贴图生成请求,后端代理统一返回图片。

02

图生皮肤

上传参考图,调用支持图生图 / 编辑的 API 转成 Minecraft 皮肤。

03

上传编辑

上传现有皮肤,像素画笔、取色、填充、撤销、翻转和下载。